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Produkt zum Begriff Ereignisse:


  • Jana Mertens: Plastische Ereignisse
    Jana Mertens: Plastische Ereignisse

    Plastische Ereignisse , Jana Mertens Werkgruppen gehen umfangreiche Recherchen zu gesellschaftlichen, religiösen und mythologischen Themen voraus. Auf dieser Basis bestimmen chaotisch komponierte Zusammenhänge sowie ein ausgeprägter Sinn für ausdrucksstarke Haptik die raumgreifenden Installationen. FREI VOR SINTFLUT ist eine Werkgruppe, die sich mit Sinnlichkeit beschäftigt. Sie verweist auf den Zustand der Menschheit im "Garten der Lüste" von Hieronymus Bosch. Plastische Opulenz, verführerische Oberflächen und leckere Assoziationen verweisen auf diese hemmungslose Stimmung. Die Arbeiten lösen Lust aus - vor allem auf die der verbotenen Berührungen. Wie Bosch'¿s Kunstwerk können sie als Wegweiser gesehen werden zwischen Verlockung und Gefahr. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 24.80 € | Versand*: 0 €
  • Das Summen. Die Ereignisse am Sequoia Crescent (Tannahill, Jordan)
    Das Summen. Die Ereignisse am Sequoia Crescent (Tannahill, Jordan)

    Das Summen. Die Ereignisse am Sequoia Crescent , Claire hört ein Geräusch, das nie verstummt. Es treibt sie fast in den Wahnsinn. als ihre Familie, die das Geräusch nicht wahrnehmen kann, sie verstößt, findet sie anschluss zu anderen, die es ebenfalls hören. Doch was als Selbsthilfegruppe beginnt, entwickelt sich bald zu einer art Sekte. Die Englischlehrerin Claire Devon lebt glücklich verheiratet mit dem Bauunternehmer Paul und als Mutter der spätpubertären Ashley in einer typischen US-Vorstadt. Eines nachts beginnt sie, ein summendes Geräusch zu hören, das ihr den Schlaf raubt und sie reizbar macht. Sie ist scheinbar die Einzige, die das akustische Phänomen wahrnimmt. Weder Ärzte noch Psychologen können das Phänomen erklären. nach anfänglichem Verständnis gehen Paul und Ashley auf Distanz. Zunehmend in die Isolation getrieben, stellt Claire eines Tages fest, dass auch ihr Schüler Kyle das Summen hören kann. Schnell sind die beiden unzertrennlich. Doch die seltsame Mischung aus Freundschaft und Anziehung zwischen der Mittvierzigerin und dem Teenager wird Claire zum Verhängnis. Sie wird aus dem Schuldienst entlassen. Ihre Suche nach dem Ursprung des Geräuschs führt die beiden zu einem Forscherpaar, das seine Villa zum Treffpunkt für Menschen erklärt hat, die >das Summen , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230316, Produktform: Leinen, Autoren: Tannahill, Jordan, Übersetzung: Weigand, Frank, Seitenzahl/Blattzahl: 382, Keyword: Verschwörung; Geräusch; Gesellschaftskritik; Spannung; Zugehörigkeit; Wahrnehmung; Texas; Basiert auf einer wahren Begebenheit; Wahn; Glaube, Thema: Auseinandersetzen, Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Thema: Eintauchen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49030000, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49030000, Verlag: Jumbo Neue Medien + Verla, Verlag: Jumbo Neue Medien + Verla, Verlag: GOYA, Länge: 205, Breite: 128, Höhe: 40, Gewicht: 506, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 24.00 € | Versand*: 0 €
  • Wetten,dass..?-Wie alles begann DVD
    Wetten,dass..?-Wie alles begann DVD

    Frank Elstner präsentiert Wetten und Showacts in einer großen Samstag-Abend-TV-Show, beliebt bei Alt und Jung. Wetten, dass..? (ZDF/ORF, 1981-1983). Elstners prominente Kandidaten führen außergewöhnliche Ausdauer-, Gedächtnis oder Geschicklichkeitsleistungen vor und wetten, ein bestimmtes Pensum zu schaffen, meistens innerhalb einer vorgegebenen Zeit. Zwischendurch gibt es Talks mit Prominenten und Showblöcke. Die kompletten 16 Ausgaben der Jahre 1981-1983 in einer kultigen 'Staffel 1-3: Wie alles begann...'-Sammleredition. Sendungsübersicht: 1. Sendung vom 14.02.1981 // 2. Sendung vom 04.04.1981 3. Sendung vom 16.05.1981 // 4. Sendung vom 27.06.1981 5. Sendung vom 19.09.1981 // 6. Sendung vom 31.10.1981 7. Sendung vom 12.12.1981 // 8. Sendung vom 06.02.1982 9. Sendung vom 03.04.1982 // 10. Sendung vom 15.05.1982 11. Sendung vom 14.09.1982 // 12. Sendung vom 16.10.1982 13. Sendung vom 11.12.1982 // 14. Sendung vom 19.02.1983 15. Sendung vom 16.04.1983 // 16. Sendung vom 28.05.1983

    Preis: 53.99 € | Versand*: 2.99 €
  • Die Gentlemen GmbH - Gesamtausgabe / Heldenlegenden und miese Wetten (Castelli, Alfredo~Tacconi, Ferdinando)
    Die Gentlemen GmbH - Gesamtausgabe / Heldenlegenden und miese Wetten (Castelli, Alfredo~Tacconi, Ferdinando)

    Die Gentlemen GmbH - Gesamtausgabe / Heldenlegenden und miese Wetten , Mit den GENTLEMEN erscheint die wohl letzte große Serie aus der Zeit des legendären ZACK-Magazins erstmals im Albenformat in einer Gesamtausgabe. Mit vielen Sekundärseiten an Zusatzmaterial über Hintergründe zur Serie und deren Machern. Die Serie erschien erstmalig 1973 in der Augabe 7/8 des italienischen Magazins Corriere dei Ragazzi. Ende 1973 gab es auch die erste deutsche Veröffentlichung im Koralle-ZACK (51/1973). Nachdem die Serie in Italien 1977 eingestellt wurde, produzierten die Künstler im Auftrag des Koralle-Verlag exklusiv neues Material für den deutschen Markt. Die Serie umfasst ca. 60 Geschichten, davon 5 albenlange Storys und der Rest in Form von Kurzgeschichten. Einige Kurzgeschichten wurden auch schon mal zu einem Album mit Rahmenhandlung zusammengefasst. Die komplette Serie umfasst grob geschätzt ca. 800 Seiten. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230801, Produktform: Leinen, Autoren: Castelli, Alfredo~Tacconi, Ferdinando, Seitenzahl/Blattzahl: 128, Keyword: Gentlemen GmbH; Spionage; ZACK-Magazin, Fachschema: Comic~Comic / Krimi & Thriller, Fachkategorie: Graphic Novel / Comic: Krimi und Thriller, Thema: Eintauchen, Fachkategorie: Comics im europäischen Stil / Tradition, Thema: Lachen, Text Sprache: ger, Verlag: Finix Comics e.V., Verlag: Finix Comics e.V., Länge: 300, Breite: 214, Höhe: 18, Gewicht: 894, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 34.80 € | Versand*: 0 €
  • Wie beeinflussen Buchmacher die Quoten und Gewinnchancen in Sportwetten?

    Buchmacher passen die Quoten basierend auf der Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses an. Sie berücksichtigen dabei auch das Wettverhalten der Kunden. Durch die Anpassung der Quoten versuchen sie, einen Ausgleich zwischen den Einsätzen auf verschiedene Ergebnisse zu schaffen.

  • Wie funktionieren Live-Wetten und was muss man beachten, um erfolgreich auf Live-Ereignisse zu wetten?

    Live-Wetten sind Wetten, die während eines laufenden Ereignisses platziert werden können. Man muss schnell entscheiden und auf aktuelle Entwicklungen reagieren, um erfolgreich zu wetten. Es ist wichtig, die Spielstände, Statistiken und die Form der Teams oder Spieler genau zu verfolgen.

  • Wie funktionieren Live-Wetten und was sind die wichtigsten Strategien, um erfolgreich auf Live-Ereignisse zu wetten?

    Live-Wetten ermöglichen es, während eines laufenden Ereignisses Wetten abzuschließen. Wichtige Strategien sind das Beobachten des Spielverlaufs, das Nutzen von Statistiken und das Setzen von klaren Limits für Einsätze. Zudem ist es wichtig, schnell zu reagieren und auf aktuelle Entwicklungen zu achten.

  • Wie funktioniert die Auszahlung von Gewinnen bei einem Online-Wettschein? Welche Informationen sind auf einem Wettschein für Sportwetten notwendig?

    Die Auszahlung von Gewinnen bei einem Online-Wettschein erfolgt in der Regel auf das Konto des Spielers, von dem aus die Einzahlung getätigt wurde. Es können auch alternative Auszahlungsmethoden wie Banküberweisung oder E-Wallets angeboten werden. Auf einem Wettschein für Sportwetten sind in der Regel Informationen wie der Name des Spielers, die platzierten Wetten, die Quoten, der Einsatzbetrag und das potenzielle Gewinn ausgefüllt.

Ähnliche Suchbegriffe für Ereignisse:


  • Live a Live
    Live a Live

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  • Live At Budokan(Live) Digipak
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  • Live a Live - Nintendo Digital Code
    Live a Live - Nintendo Digital Code

    • Plattform: Nintendo Switch • Genre: Rollenspiel • Altersfreigabe USK: ab 12 Jahre • Produktart: Digitaler Code per E-Mail • Realeas: 24.02.2023

    Preis: 49.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie kann man den Quotenvergleich bei Sportwetten nutzen, um die besten Gewinnchancen zu ermitteln?

    Um die besten Gewinnchancen bei Sportwetten zu ermitteln, ist es wichtig, die Quoten verschiedener Wettanbieter zu vergleichen. Dabei sollte man auf die höchsten Quoten für das gewünschte Ereignis achten, um den größtmöglichen Gewinn zu erzielen. Zudem ist es ratsam, die Quoten regelmäßig zu überprüfen, da sie sich vor dem Spielbeginn ändern können. Ein Quotenvergleich ermöglicht es, den Buchmacher mit den besten Gewinnchancen zu finden und somit langfristig profitabler zu wetten.

  • Wie unterscheiden sich Live-Wetten von herkömmlichen Sportwetten? Worauf sollte man bei Live-Wetten besonders achten, um erfolgreicher zu wetten?

    Live-Wetten ermöglichen es, während eines laufenden Spiels Wetten abzugeben, im Gegensatz zu herkömmlichen Sportwetten, die vor dem Spiel platziert werden. Bei Live-Wetten sollte man besonders auf das Spielgeschehen und die aktuellen Statistiken achten, um fundierte Entscheidungen zu treffen. Zudem ist es wichtig, schnell zu reagieren und die Quoten im Auge zu behalten, da sie sich während des Spiels ständig ändern können.

  • Was ist der Unterschied zwischen Live-Wetten und herkömmlichen Sportwetten?

    Live-Wetten werden während des laufenden Spiels platziert, während herkömmliche Sportwetten vor Beginn des Spiels abgeschlossen werden. Bei Live-Wetten können die Quoten je nach Spielverlauf und Ereignissen im Spiel stark variieren. Live-Wetten bieten die Möglichkeit, auf aktuelle Entwicklungen zu reagieren und während des Spiels neue Wetten abzuschließen.

  • Was ist der Unterschied zwischen Live-Wetten und traditionellen Sportwetten?

    Live-Wetten ermöglichen es, während eines laufenden Spiels Wetten abzuschließen, während traditionelle Sportwetten vor Beginn des Spiels platziert werden. Bei Live-Wetten ändern sich die Quoten und Wettoptionen ständig, je nachdem, wie das Spiel verläuft. Traditionelle Sportwetten bieten feste Quoten und Wettoptionen vor Beginn des Spiels.

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